Dame

Dieses Spiel funktioniert so ähnlich wie das Brettspiel Dame, wobei die Mitspieler die Figuren sind. Es stehen sich zwei gleich große Gruppen gegenüber. Das Ziel ist es, die Seite der anderen Gruppe zu erreichen.
Die beiden Gruppen wechseln sich mit „ziehen“ ab. Ein Zug besteht aus einem beidfüßigen Hüpfer eines Mitspielers. Kann einer nach einem Hüpfer einen gegnerischen Spieler berühren, ist dieser „geschmissen“ und muss raus. Hüpft man unsauber und landet nicht mit beiden Füßen gleichzeitig oder macht noch einen Schritt danach, ist man ebenso draußen. Hüpfen zwei aus der gleichen Manschaft im selben Zug, bevor die anderen dran waren, müssen beide raus.
Schafft es einer die andere Seite zu erreichen, hat seine Gruppe gewonnen.

Die eigentliche Schwierigkeit bei diesem Spiel ist, dass nicht gesprochen werden darf!

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Evolution

In der Evolution überlebt immer der Stärkere. So auch in diesem Spiel. Auch wenn hier nicht mit tatsächlichem Kräftemessen das Weiterkommen in der Evolution ausgehandelt wird.
Zunächst beginnt die ganze Gruppe im Ei-Stadium. Ein Ei kann nun mit einem anderen Ei „Schere-Stein-Papier“ spielen (Schere schlägt Papier, Papier schlägt Stein und Stein schlägt Schere). Der Gewinner erreicht nun das nächste Evolutionslevel: das Huhn. Mit einem anderen Huhn kann man nun wieder „Schere-Stein-Papier“ spielen, wobei der Gewinner wieder eine Evolutionsstufe aufsteigt, der Verlierer wieder zum Ei absteigt. Man kann nun wieder nur mit Gleichrangigen spielen.

Die Evolutionsstufen sind: Ei -> Huhn -> Dinosaurier -> Ninja -> Allwissender

Zu jedem Charakter müssen vor Spielbeginn Bewegungen und mögliche Geräusche ausgemacht werden, um sich gegenseitig zu erkennen.
Vorschlag: Ei: in der Hocke/ Huhn: mit schlagenden Flügeln und Gegacker/ Dinosaurier: mit Krallen und Gebrüll/ Ninja: Fußtritte und Schreie/ Allwissender: nachdenklich die Hand unterm Kinn das Geschehen um einen herum beobachtend

Ist man Allwissender und auf der höchsten Stufe angelangt, steht man über dem restlichen Geschehen und spielt nicht mehr mit. Die Allwissenden sind die Gewinner.